2020年02月23日

0221の車庫入れ時のメモ

ミカドにて車庫入れがあったので、ちょっとダイジェスト気味に書いてみました。
Tyousen121のブログなのでそこメインにしつつ、面白い場面もあればそこもピックアップしておきます。続きを読む
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2015年07月27日

「こうた」って一発変換できない

ソーシャルエンジニアリング!
Tyousen121です。 別に情報セキュリティの話をするわけではないです。
『こ〜こはど〜この箱庭じゃ?』というのを色々と解明する記事です。

実はこの作品が公開されたのってもう10年以上前なんですよね。
なので当時の技術から見たら「これはアリエナイ!」なんてのが多いです。
しかし2015年現在の技術であれば、なんだか可能性が見えているのです。

というわけで今回はこれを科学的に、そして現実的に見ていきます。
言っておきますがネタバレ絶対注意ですので、まずは作品を見てから記事を御覧ください。
(作品自体は15分程度で終わるそうです)

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2014年08月11日

奥様はさゆりさん……?

「それとも……みゆきにする?
……Tyousen121です。 先ほど「ハイスピードキーリングスプリーノベルゲーム」をやっていました。

嘘です。
本当は「ちょっぴりホラーなギャルゲー」でもある『奥様は惨殺少女』をやってました。
ジャンルに偽りはありませんが、ホラー以外にも色々と考えさせられる要素が……。

実はたぶんおそらくきっとの作品は『包丁さんのうわさ』以外にもプレイしていました。
というより『包丁さん』よりも前に『きゅうけつきのよみち』とか。
勝手に『へるぷみぃ』の後に『欠けた記憶は悪夢』をやってみたりとか。
ノベライズ化が決まった『惨殺少女』の前に『料理』をやってたりとか……。

……これ、精神的に来ること間違いないと思います。


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2014年07月22日

深海に潜む謎の影たち

突如深海から現れた複数の機影。
世界各地で出現したその戦艦は数々の破壊行動を行っていった。

被害が拡大する中、世界は連合体でその戦艦たちに立ち向かっていった。
バトルシップで培った経験を持った戦士と、現代科学により復活を遂げた最新鋭の戦艦。

だが、最新鋭の戦艦も深海からの戦艦に敵うわけがなく、ただただ敗退を喫していた。
いつしかその戦艦は深海から現れたことから「深海棲艦」と呼ばれ、
人類はその戦艦に怯えながら生活を強いられることになった。

そんな中、海域開発に力を入れていた日本は、これまでの概念を覆した新たなる戦艦を開発。
それはかつて古の技術と言われていた"擬人化"を応用した戦艦シリーズ「艦娘」だった。

今、世界で新たなる海戦が始まる――。



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2014年07月13日

砂糖の喜び?

※今回も意味不明な前置きがあります。 ご了承ください。
(しかも今回はレーティング的に危ないので合わせて注意してください)

先日買い物の帰りに新しく出来たお店に寄ってみた。
店は如何にもスイーツとかを売ってそうな外装。
中に入るとかなり狭く、入った瞬間に一通り全品がわかるほどだ。

従業員も店長と副店長しか居ないような気がするほどのツーマンスタイル。
……いや、ツーマンじゃなく、ツー"ウーマン"と言った方がいいだろう。
なぜなら二人の服装は物を売るにしては露出度が比較的高く、どちらもプロポーションが良い。
店長の方もそうだが、副店長もなかなか。 もしかすると、それ目当てで来る人も居そうだ。

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posted by Tyousen121 at 15:26| 大分 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム現状報告 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年05月19日

ルービック「リベンジ」と呼ばれる所以?

キュービック! Tyousen121です。
今日はルービックキューブ40週年なんだそうです。

グーグルさんもそれを記念してロゴの方もルービックキューブ仕様になっていました。
キューバーならどうしても6面揃えたくなっちゃうのですが、操作性がよろしくないです……。
やっぱりルービックキューブは触ってなんぼなパズルな気はします。

ちなみにこの企画を通して「世界標準カラー」ってのを知りました。
個人的に青の後ろに白があるのが常識だったのですが、世界標準ではそれが違うみたいです。
なんかテトリミノの色が統一されたぐらいの衝撃が来ているのですが。

実はルービックキューブとは結構長い付き合いで、これよりも難しいキューブも持っています。
先日、その「ルービックリベンジ」が未曾有の危機……というよりも破損しました。

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2014年03月22日

400件

ようやく記事数が400になりましたが、大して書くことは……実はあります。
こんばんわ。 Tyousen121です。

結構長い春休みでしたが、先に言いますと何もしていません。
創作活動もデモカーで抑え、ゲームもこれまでの作品ぐらい。
あ、これから紹介するとある「案件」については別かもしれませんが。
後は……OSのアップデートぐらいかなぁ。

ということで外に出て大きな活動なんて1つもしていません。
ただティくんがどうたらこうたらっていう話はどうも見過ごせなくなってきました。
「……これは、愛というものか……?」
この場合アイさんに相談すべきなんでしょうかね。 エンジニアだから駄目かなぁ。

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2014年02月11日

時空の果てに見えたもの

今から数年前。
ちょっとした野暮用で、私は『R-Type Final』で26世紀へ跳躍したことがあった。
なんでも「時空の狭間」を経由すれば26世紀の世界に行けるとのこと。

もちろん生身の人間では行けない世界だったため、
『R-TypeV』の時に搭乗した「R-9Ø」の後継機である「R-9Ø2」で出撃。

思い出の機体と共に26世紀へ向かった私だったが、
その場所で目的を達成することはできず、仕方なく現代へと帰還した。
もちろん、その機体である「R-9Ø2」は私のハンガーで管理している。

それから数年後の2014年。
平行世界である二つの世界が1つになってしまい、世界が混沌と化していた時。
あるはずのない「無線命令」がその機体に届いた。

再び「時空の狭間」へと向かうことになってしまった私。
だが、そこには数年前に見た景色とは全く違った景色を映し出していた――。



こんなにシリアスなゲームではございません。
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2014年02月06日

りんごティ

僕に物心がつき始めていた頃、
当時現役だったスーパーファミコンに『スーパーテトリス2+ボンブリス』が刺さっていた。
その頃から僕はスーファミでテトリスに興味を持ち、親と一緒になってプレイしていた。

それからしばらくして、エミュレーションで『ぷよぷよ通』の存在を知った。
同時にスーファミ時代における「落ち物合戦」という戦いも知った。
だが、それを知った時には既にどちらの会社も消え、もはや過去のものになっていた。

それからしばらくして、2014年2月6日――。
我々はもう一度、「落ち物合戦」を繰り広げることになる……。


な、なんですのこれは……
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2014年01月27日

僕は前田敦子側ではなく綾小路翔側です

タイトルの意味がわかる人はおそらくあのCMを見たのでしょう。
こんばんわ、Tyousen121でs「ホールド!」

うん? あぁ、あれは「テト号」の艦長の声だよ。
彼は2ラインほど消すとホールドを使ってなくてもそう言うからねぇ。
困ったやつだよ。

というわけでPS3の方で『ぷよぷよテトリス』の体験版をプレイしました。
流石にGT6ばっかりだと飽きちゃうので気分転換も兼ねて。
もちろん体験版なのでインプレッション重視だったのですが……。


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posted by Tyousen121 at 21:55| 大分 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム現状報告 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年01月20日

Akinatorを評価してみる

Akinator「I think of...」

Tyousen121です。 今回は「Akinator」についてちょっと評価してみます。
あ、決して「けなす」ための目的でなく、あくまでも分かったことを書いておくだけです。

評価ページへ
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2013年12月15日

GT6といろいろと……

Tyousen121です。 とりあえずグランツーリスモ6を購入して速攻でプレイしています。
今現在はスーパーライセンスまで取っており、そこから先に行き詰っています。
(実際は面倒な部分しか残っていないけど)

ホームページについては更新するのが面倒なのでまだしていません。
一応やる気が起こればするけど、今はGT6に目が向いちゃっているのでもうしばらくお待ち下さい。
その他のコンテンツの更新は来年に持ち越しになると思います。

CTR-EのVer1.2が情報だけ公開されていました。
新キャラクターや新車種など色々と公開されています。 もうGT6では再現できねぇ!
(それまではGT5でいろんな車種を再現していましたが、ベース車が収録されていないので……)
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2013年11月25日

光が存在する限り、月は永遠に輝き続ける

As long as there is light, moon keeps shining through all eternity.
(――光が存在する限り、月は永遠に輝き続ける。)

As long as she has breath,the beast keeps alive with her.
(彼女が呼吸をする限り、獣は彼女の中で生き続ける――。)


Tyousen121です。 先ほどある王国の調査から戻ってきました。
調査自体は実に1ヶ月ぶりだったのですが、まったく衰えなしに調査が出来ました。
まぁ、新ダンジョン前の「強制タイムアタック」にはちょっと悩まされたけどね。
「逃がさない……絶対に……!」だって。 個人的には楽しめたけど)

とりあえず色々とわかったこと
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2013年10月22日

一通とレーザーと偽物と……

ピンク色のあいつみたいに鏡の迷宮を自由自在に行けるわけじゃないようでした。
しかも間違った鏡をチョイスすれば「ボンっ!」、終わりだぜぇぇーー!!(?)

Tyousen121です。
なんとかあるフリーゲームを見つけ、そしてなんとか一日でクリアしました。
何のゲームかは言えませんが、タイトルと前置き(?)を読むとわかるかもしれません。
(ちなみにこれを前置きにしたのは単純に「一番ダメージが大きかった」ので。 ちょっとつらかったぞ……!)

クリアに半日もかかっていませんが、まだ謎を全て解明したわけではありません。
二周目ボーナスみたいなのもあるかなー、って思ったら二周目の機能は存在しませんでした。
(セーブデータを多く残しておくという意味合いはここにもあるかもしれません)
もーちょっと遊べそうだけど、流石にもう一度あのダンジョンに挑む気力はちょっと出ない……。

とりあえず辛かったことを追記で書いておきます。
非常に辛かったこと
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2013年08月29日

検証動画を上げてみた

Tyousen121です。 やっと謎のCPUの動きがわかったような気がします。

とりあえず『Cross The Ridge Evolution』がバージョンアップする前にこの動画を上げておきました。
後ほどニコニコ動画にも上げておこうかな……と思いますが、疲れてしまったので今のところ予定はありません。

今回はAviUtlを使用した動画となります。
初の「同時再生」にチャレンジしましたが、割と簡単に出来たのがびっくり。
Bandicam側の方で「PCM」にしていなかったため、AMV側から出力させました。
(デフォルトの「MPEG1 L2」は"ノイズ"が出て正常再生できないので要注意!)

録画の方はどうしても処理落ちがあったので、同時に再生はできていません。
後、走り方も全然違うのであんまり参考にならないかもしれません。
(一応CPUのレベルはどちらも「情け無用」にしている)
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2013年02月23日

AT突入の確定演出?

春休みです。 Tyousen121です。
あ、そのことについてはまた後日お話致します。

最近あるFlashゲームにハマっています。
気がつけばとんでもない時間までやっていたり、いきなりプレミアムが出てきたり……。
なんせ久しぶりにやってみたらいきなり「幻の大当たり直撃音」が出たりとなかなかおもしろいです。
(そういうゲームなんでしょうけど)

そんな中、ちょっと不思議な現象があったのでいくつかそれを書こうかと。

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2012年11月19日

スーパーカーでケイドロごっこ!

こんばんわ。 Tyousen121です。
先日買いましたレースゲームがあまりにも面白すぎです。

そのゲームは往年の「スーパーカー」やら今のエキゾチックカー、
更にはSUVもドリフトして日本車と外国車が対等に戦える謎のレースゲーム。
舞台は「フェアヘブンシティ」という広大な街。 警察もうじゃうじゃ居ます。

つまり『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』を購入しました。
ちなみに初回限定なので車種やら経験値やら色々と入っています。
もちろん『ザ・ラン』では出来なかったオンラインもここから始めています。

で、このゲームを2日ほどやっているんですが……。
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2012年11月11日

GT5のバグ?

ある画像を編集していたらちょっとしたバグを見つけました。

京都 祇園_19.jpg
よく見ると分かるのですが、繋ぎ目の所にある影がなくなっています。
合成でもなんでもなく、何故か撮影したらこんなのに遭遇しちゃいました。

バグなのかどうかはわかりませんが、一応報告しておきます。
posted by Tyousen121 at 22:40| 大分 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム現状報告 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月11日

あるステージへのヒント?

何かを攻略しました。
ですがここでは言えません。 一応報告しておきたかったので。

内容? 内容も言えませんが結構面白かったですよ。
私は3日程度でクリアしましたが、パターンとか覚えれば一日(4時間程度)ぐらいしかかかりません。
結構お手軽でしょ。

とりあえずヒントぐらいは書いておきます。
といっても攻略を見なくても進めますし、ゴリ押しもできなくはないです。
まぁ、見たい方はどうぞ。


Hint?
posted by Tyousen121 at 02:12| 大分 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム現状報告 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月15日

答え合わせ

もう……限界です! 答えを見るわ!
……Tyousen121です。 もう無理でした。

いや、その……何年か前に購入したPSPのゲームでどうしてもクリアできない所があったんです。
否、私の技量ではクリアすることは出来なかったのでしょう。 きっと。
(それ以外の所はクリアできた、もしくはクリアできる)

なのでついに「解答」に手を出しました。
もう限界でした。 無理でした。 犬チックのくせに中々苦戦しました。(!?)
なんというか……、見ながらシミュレーションしてたので、「どれだけ難易度が高いのか」がよくわかります。
こりゃあ俺にはクリアできんわけだ……。
(本気になってプレイすればなんとかクリアできるはず。 でもノーヒントではクリア出来なかった)

とりあえずこのソフトはほとんどクリアし尽くした状態です。
これでようやく次のカセットに移行できるんですが……、次は何にしようかしら。
……否、この前買ってきた『ホラーゲーム』はどうしたんだ?

・8/15追加
結局最後まで突破しました。 次のゲームは一応未定ということで。
まぁ、ただ「ミニゲーム」に関してのおまけがもうちょっとあるのでもう暫くは遊ぶ予定です。
posted by Tyousen121 at 18:33| 大分 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム現状報告 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする